Привет ещё раз!
Я хотел бы высказать своё мнение относительно текущего баланса классов в режиме «Королевская битва».
1) Разбойники (все специализации):
В настоящее время разбойники не представляют угрозы в этом режиме игры. Согласно списку изменений, в прошлый раз их общий урон был снижен с -20% до -15%, и я предлагаю снизить его ещё больше, до -10%. Их урон сейчас действительно очень низок, настолько, что вы можете пережить их начальную комбинацию с помощью перезарядок, не будучи вынужденным использовать защитные способности.
2) Охотник на демонов (Хаос):
Как охотник на демонов, я должен признать, что сейчас есть 2 способности, которые наносят слишком много урона, особенно на ранних этапах игры. Это «Извержение Скверны» [ID211881] и «Шквал Скверны» [ID211053]. Я думаю, что снижение урона на 10% помогло бы сбалансировать их с другими талантами в соответствующих рядах талантов. Я бы не стал снижать их урон дальше (пока что), потому что по сравнению со способностью паладинов возмездия «Приговор к казни» [ID213757] у этих двух талантов гораздо большее время восстановления, а для применения «Извержения Скверны» [ID211881] также требуются ресурсы.
3) Паладины (Возмездие):
Когда я узнал, что последний раз паладинов возмездия ослабляли месяц назад, и что это ослабление было отменено с -10% до -5%, я, честно говоря, был... озадачен.
В настоящее время паладины специализации «Возмездие» — единственный класс, способный убить вас, даже если у них значительно хуже экипировка (меня буквально убили паладины с 800 000 HP, когда у меня в начале игры было 1,6 000 HP, и это случалось со мной много раз за этот сезон). Также в настоящее время это единственный класс, способный сражаться один на один с классом, специализирующимся на танковании (помимо магов тайной магии благодаря их способности к кайтингу), используя свои атакующие способности, чего до сих пор не может сделать ни один другой класс ближнего боя. Кроме того, это единственный класс, которому удалось сразиться один на два со мной (2,8 000 HP) и моим напарником (2,5 000 HP) в режиме «Королевская битва вдвоем» (когда у самого паладина было 3 000 HP), чего раньше не удавалось ни одному другому классу и специализации.
У них не только способности, наносящие невероятно большой урон, но и невероятная выживаемость. Их «Щит возмездия» поглощает 100% их здоровья и возвращает поглощенный урон обратно, буквально отнимая половину вашей полоски здоровья (с перезарядкой в 1 минуту!). У них есть «Пузырь», «Возложение рук», «Рука защиты», и даже после того, как они всё это используют, у них снова есть «Щит возмездия», потому что он снова восстанавливается. Вам буквально нужно нанести урон, равный 4-кратному размеру их полоски здоровья, чтобы их уничтожить, или объединиться с другими игроками, которые уже сражаются с паладином возмездия, и рисковать получить дебафф «Антитиминг» или даже быть дисквалифицированным. Это также единственный класс, которого я и другие игроки в рейтинговых играх стараемся избегать как можно больше из-за его невероятной силы в «Королевской битве».
Приговор к смертной казни [ID213757]: Эта способность наносит слишком большой урон в текущем состоянии. У неё 20-секундная перезарядка, которая дополнительно сокращается за счёт показателя скорости. При скорости около 30%, чего легко достичь, если паладин возмездия вложился в талант крестоносца, время перезарядки может сократиться (реалистично говоря) до 15 секунд, без необходимости каких-либо ресурсов для использования. Эта способность наносит около 500 000 урона (без критического попадания) и 1 000 урона при критическом попадании (хочу ещё раз напомнить, что это от паладина с 2,7 000 HP, в то время как я смог собрать 3 аирдропа и достичь 3,2 000 HP, так что у него точно не было слишком хорошей экипировки. А теперь представьте, какой урон они могут нанести, если у них слишком хорошая экипировка…).
Я поговорил с несколькими другими игроками из верхней части рейтинговой таблицы, и все они согласны с тем, что паладины специализации «Возмездие» сейчас слишком сильны и нуждаются в ослаблении (за исключением двух лучших паладинов этой специализации, которые говорят, что с ними все в порядке… вот это сюрприз!). Меня также удивляет, как быстро ослабляют другие классы (например, разбойников, способность «Скольжение» у охотников на демонов, урон магов-магов, урон друидов-оборотней, способность «Ворон» у охотников, урон шаманов специализации «Улучшение»), но паладины специализации «Возмездие» были такими с самого начала введения режима «Королевская битва» и практически не подвергались изменениям.
Некоторые паладины специализации «Возмездие» в рейтинговых боях утверждают, что «Приговор к казни» [ID213757] — единственная способность в их арсенале, наносящая урон, что совершенно не соответствует действительности. Вот разбор боя с паладином специализации «Возмездие», у которого было на 500 000 HP меньше, чем у меня (у меня было 3,2 млн HP, у него — 2,7 млн HP), длившегося менее 1 минуты (примерно 45 секунд боя):
https://egammi.com/image/qsAJ
На этом скриншоте видно, что «Суждение» и «Клинок правосудия» также наносят значительный урон, даже если убрать урон от «Казни». Паладин смог меня убить, не используя никаких защитных способностей, в то время как мне пришлось потратить все свои способности с перезарядкой, и я всё равно проиграл бой. Поэтому я бы рекомендовал общее снижение урона.
Как игрок за Охотника на демонов, я не понимаю, почему магов-магов ослабили на 15% только потому, что они слишком сильны (что, на мой взгляд, так и было, поэтому это было необходимым ослаблением), ведь их «Тайный взрыв» наносит критический урон в 733 000, а паладины-мстители могут нанести критический урон в 990 000 с помощью одного «Приговора казни» с 15-секундным временем восстановления, и это считается «нормальным» и «сбалансированным». Честно говоря, это попахивает лицемерием.
Учитывая мои замечания, я бы очень хотел, чтобы вы рассмотрели изменения в балансе вышеупомянутых классов, особенно паладинов возмездия.
Вот результаты прошлых игр паладина специализации «Возмездие», занимающего первое место в рейтинге:
https://egammi.net/image/qsA9
https://egammi.net/image/qsAo
Если вам нужны дополнительные скриншоты, подтверждающие урон, нанесенный паладинам возмездия, пожалуйста, свяжитесь со мной, я могу сделать это для следующих игр в режиме «Королевская битва», если вам это потребуется.