Uwow

This is a sample guest message. Register a free account today to become a member! Once signed in, you'll be able to participate on this site by adding your own topics and posts, as well as connect with other members through your own private inbox!

Предложение по добавлению режима приключений (прогресс по дополнениям) — на основе опыта PikaWow

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

zavtraq

Пользователь
Пользователь
Приветствую администрацию и комьюнити Uwow Legion x100!

У нас уже есть хардкорный режим, но, по сути, он сводится к обычной прокачке 1–110 по квестам. Честно говоря, это быстро надоедает — нет ощущения путешествия по эпохам, нет поэтапного освоения контента. Куда интереснее был бы режим приключений (Adventure Mode) с прогрессом по дополнениям. На других проектах, в частности на PikaWow, такая механика прекрасно работает и дарит совершенно иной игровой опыт.


🔍 Что такое Adventure Mode (на примере PikaWow)​

Это режим, в котором персонаж не просто качается до 110, а последовательно проживает каждое дополнение. Ключевые принципы:

  • Персонаж начинает свой путь в эпохе классического WoW с максимальным уровнем 60.
  • Доступны только локации, подземелья и рейды, соответствующие текущей эпохе.
  • Чтобы перейти к следующему дополнению, нужно выполнить финальное испытание эпохи: закрыть ключевой рейд (например, Наксрамас) или завершить специальную цепочку заданий.
  • После этого автоматически открывается следующее дополнение: уровень повышается до 70 (BC), затем до 80 (WotLK) и так далее — вплоть до 110 (Legion).
Получается, что игрок не перескакивает через 90% контента, а последовательно покоряет каждое дополнение, видит легендарные рейды, фармит репутации (тот же рейт, что на х100) и экипировку (разблокировать бонусы комплектов старых сетов и легендарок) именно своего времени. Это настоящий PvE-челлендж, растянутый на месяцы, и он намного увлекательнее однообразных квестов.


💡 Как это можно реализовать на Uwow Legion x100​

Вариантов несколько — от отдельного «реалма» до специальной опции при создании персонажа. Я предлагаю рассмотреть следующую схему:

  1. Новый тип персонажа (Adventure)
    При создании героя появляется галочка «Режим приключений». Такой персонаж попадает в общий мир, но его прогрессия подчинена особым правилам, как ХК режим.
  2. Уровневые эпохи с блокировками


    ЭпохаУровеньЛокации и контент
    Классика (Vanilla)1–60Калимдор, Восточные королевства, Молтен Кор, Ониксия, Наксрамас и др.
    Burning Crusade60–70Запределье, рейды от Каражан до Плато Солнечного Колодца
    Wrath of the Lich King70–80Нордскол, Наксрамас, Ульдуар, ЦЛК
    Cataclysm80–85переработанные старые зоны, Сумеречное нагорье, Сумеречный оплот
    Mists of Pandaria85–90Пандария, рейды Могу’шан и т.п.
    Warlords of Draenor90–100Дренор, рейды Горнила, Чёрная гора
    Legion100–110Расколотые острова, Изумрудный Кошмар, Цитадель Ночи, Гробница Саргераса, Анторус
  3. Условия перехода
    Чтобы разблокировать следующую эпоху, персонаж должен (на выбор):
    • Пройти финального босса рейда текущего дополнения (в группе);
    • Выполнить специальное легендарное задание (например, «Печать судьбы»), доступное после закрытия всех сюжетных глав.
      После этого опыт повышается до нового потолка, открываются телепорты и цепочки квестов новой эпохи.
  4. Рейты и баланс
    Поскольку сервер высокорейтовый (x100), для Adventure Mode можно либо сохранить высокие рейты (чтобы не терять динамику), либо сделать отдельный пониженный рейт — это уже на усмотрение администрации. Главное, чтобы сложность рейдов была настроена вручную под этап: например, классика не должна проходиться за 2 дня.
  5. Награды и мотивация
    • Уникальные маунты, титулы и трансмогрификация за закрытие каждой эпохи.
    • Особые ачивки, которые светятся в профиле (по типу «Покоритель приключений»).
    • Возможность перенести персонажа в обычный мир после завершения всего пути (или оставить в «Зале Славы»).
  6. Техническая сторона
    Подобная система уже реализована на ряде русскоязычных серверов (тот же PikaWow как яркий пример), так что многие скрипты и наработки адаптируемы под ядро Legion. Потребуется только прописать условия разблокировки и настроить старые рейды.

🎯 Почему это будет востребовано​

  • Многие игроки хотят пережить историю WoW последовательно, не перескакивая через контент.
  • Хардкор-режим в нынешнем виде быстро надоедает и является своеобразным быстрым фармом донатвалюты. Здесь же цель — пройти весь путь.
  • Это привлечёт на сервер любителей PvE, коллекционеров и тех, кто устал от бесконечного фарма на пике Legion.
  • Прямой конкурент — PikaWow — доказывает, что формат «приключений» живёт и процветает.

📢 Предложение к обсуждению​

Что думаете?
Можно провести голосование, собрать идеи по точной реализации (отдельный мир или пометка персонажа, персональный или общий прогресс, рейты и награды). Я готов расписать механику подробнее, если тема заинтересует.

Я уверен в компетенциях администрации для реализации этого режима. В идеале было бы всё это до BFA растянуть, но серв Легион.
Спасибо за внимание! Жду ваших отзывов.

Составлено с помощью ИИ
 

Elhoron

Well-known member
Помощник администратора
Developer
Curator
uTeam
Обсужу эту с разработчиками, но пока не чего обещать не могу.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху