Uwow

This is a sample guest message. Register a free account today to become a member! Once signed in, you'll be able to participate on this site by adding your own topics and posts, as well as connect with other members through your own private inbox!

Ливеры - проблема нашего времени.

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Furamada

Пользователь
Пользователь
Когда я был молод, ливеров было намного меньше, мое поколение даже придумало это слово - Ливер, как нарицательное имя когото негативного. Сейчас же, я вижу по ключам, 2 трая и ктонибудь ливает, я думаю скажу правду что ключи которые сложно закрыть только в 1 случае из 3 проходятся без ливов, по моим наблюдениям, и это - ужасно. Ради чего эти люди ходят ключи? Я просто не понимаю. Чтобы бежать, волосы назад и чувствовать свою крутость? Так вы уважаемые ливеры поймите что когда вы ливаете вы еще больше опускаетесь чем просто не убить боссов с 2 траев максимум, вы не осилили даже с 99 траев потомучто сбежали поджав хвост. Раньше если мы в галимом пп гер не могли закрыть босса обычным делом было превозмогать до победы, а сейчас что? Я задался вопросом почему в доте такого почти нет а на увов сплошь и рядом? И понял что эти ливеры хороших слов не понимают, в доте 2 если ты афкашишь в катке или ливнешь будешь играть лоу приорити на СД (пик только из 3 рандомных персонажей) до 3 побед, а если ливнешь и там еще больше чем до 3х. Я очень прошу администрацию сервера сделать штрафы за ливы из ключей. Ливнул с ключа - штраф что должен пройти 3 ключа до 10 уровня кея. А если попался ключ который реально не по силам пройти команде то сделать чтобы столбик запуска ключа можно было голосовать за закрытие кея, 3-4 голоса за и кей закрывается. Потомучто 1 галимый ливер портит кей всей тиме, ладно бы на нашем дорогом увов было принято ходить с хилом, потеря одного дд не играла бы ключевой роли, но высокий кей без хила после потери 25% урона закрыть нереально учитывая что даже с 4 дд были проблемы. Дорогая администрация услышьте нашу боль пожалуйста.
 

kisluk

Well-known member
Support
Game Master
uTeam
Здравствуйте. Благодарим за предложение, однако подобные ограничения и штрафы мы вводить не планируем. Это означало бы дополнительное вмешательство администрации в игровой процесс и потребовало бы сложной системы контроля спорных ситуаций. Считаем, что подобные вопросы должны решаться непосредственно между участниками группы. На данный момент не видим целесообразности в реализации такой механики.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху