This is a sample guest message. Register a free account today to become a member! Once signed in, you'll be able to participate on this site by adding your own topics and posts, as well as connect with other members through your own private inbox!
Отличные новости, приятно знать что в этом направлении ведутся работы!Дополнили правило 20.1 по КБ, добавили инструмент для жалоб в игре. Если этого будет мало, придётся сделать правило жёстче, вплоть до лишения рейтинга и исключения из ладдера.
хилы в соло не планируются, если только будем добавлять режим DUO.-Урез на 40% для хилов кажется слишком сильным, если честно за 27 каток не видел что бы хил не просто победил, а хотя бы дожил до топ 5-10, их даже в шмоте довольно таки легко убить
танков пока не трогаем, наблюдаем.-В противовес этого абслолютно не занерфленные танки, которых 1х1 убить невозможно, без преимущества в шмоте(значительного) и для их убийства приходится тиммиться, а это уже проблема
фикс сделали. Будет понятно с след апдейтомИ я может один не понял, но по какой логике открываются пвп талы? 1-2-3-й тир, или по порядку их прокачки при престиже? За время игр так и не понял т.к по умолчанию отображаются открытыми все сразу.
Добрый вечер, за катки заметил еще одну закономерность: В первые минуты умирают человек 10-15, потому что им дают станы и они просто умирают без шмота, а триня есть только у хуманов.хилы в соло не планируются, если только будем добавлять режим DUO.
танков пока не трогаем, наблюдаем.
фикс сделали. Будет понятно с след апдейтом
Можно сделать 1 тир открытым со старта.Сами по себе пвп таланты открываются не очень быстро, а первое время(весьма приличное) еще и тратится на то что бы открыть по сути базовый пвп талан, потому предлагаю по умолчанию открыть всем 1-2й пвп тиры, что бы повысить выживаемость на начальных этапах и игроки могли ну...поиграть
Сундуки каждый матч мешаются между собой, количество всегда одно.Так же предлагаю как-то скорректировать сундуки, т.к где-то их либо в начале нет вовсе, либо исключительно маленькие с которых сложно одеться, а где-то наоборот стоит по 2-3 больших сундука.
С этим сложновато, пока оставлю в уме.Еще некоторых игроков(например меня сегодня) выкидывает из за дискона, иногда такое случается, или игроку нужно релогнуться потому что у него что-то забагалось, но в таком случае из КБ его выкидывает мгновенно, может дать игрокам хотя бы минуту?
Да, баланс не финальный, постепенно корректируем.Ну вижу что недавно были сделаны какие-то правки баланса, судя по всему, теперь разбойники и другие классы почти не наносят урона, другие классы его почти не получают из за pvp-устойчивости под 70%, а кто-то(ханты монки энхи) убивают всех за 2-3 кнопки и выходят с КБ с +10 килов(а игроков всего 30)
Как вариант, просто 1 и 2 они не такие значительные, а последующие открывают новые способности, а для кого-то последние тиры составляют основу пвп-игры(Доп прыжки вара, кулаки монка, способности уменьшающие урон и т.п)Можно сделать 1 тир открытым со старта.
Ну тогда видимо это только мне не везет, но есть ощущение что сундуков на всех как будто бы не хватает, т.к вижу много голых игроков, но это исключительно субъективноСундуки каждый матч мешаются между собой, количество всегда одно.
А для скорости лучше отписывать куда-то вам в личку, может в дс, или так же в эту тему? Для меня дело нескольких минут снять видос да и обратную связь мне игроки кидают часто, как например монки которые сейчас просто всех шотаютДа, баланс не финальный, постепенно корректируем.
По моим наблюдением кто активно играет те легко одеваются, а те кто прячется или первый раз - ходят голыми. Но еще фактор убийств роляетНу тогда видимо это только мне не везет, но есть ощущение что сундуков на всех как будто бы не хватает, т.к вижу много голых игроков, но это исключительно субъективно
Пожалуй да, но еще и банальный фактор удачи, т.к можно упасть в зону где исключительно маленькие сундуки\несколько средних, либо в 2м друг от друга забрать два больших. В любом случае, не думаю что сейчас это проблема или важный вопрос для обсуждения, скорее просто игровой момент все же.По моим наблюдением кто активно играет те легко одеваются, а те кто прячется или первый раз - ходят голыми. Но еще фактор убийств роляет
Сегодня был очередной ребаланс, будет другой уронПожалуй да, но еще и банальный фактор удачи, т.к можно упасть в зону где исключительно маленькие сундуки\несколько средних, либо в 2м друг от друга забрать два больших. В любом случае, не думаю что сейчас это проблема или важный вопрос для обсуждения, скорее просто игровой момент все же.
Фактор убийств тоже важен, но как я понимаю вы сильно повысили PvP устойчивость монкам, шаманам, локам, хантам и магам, т.к урон по ним летит примерно такой, в приличном гире https://egammi.net/image/qnyf, из за чего про убийства думать довольно таки сложно
Принял, тогда постараюсь так же дать обратную связьСегодня был очередной ребаланс, будет другой урон
Урон действительно другой, https://egammi.net/image/qn8m, теперь по кольчужникам критует не по 160к, а 120) (Урон офк с бурста +35% урона)Сегодня был очередной ребаланс, будет другой урон
Я смотрел бой, там суть в том что этот шаман за игру лутает 4+ аирдропов и много больших сундуков, в итоге по сравнению с ним все сражались голые.Урон действительно другой, https://egammi.net/image/qn8m, теперь по кольчужникам критует не по 160к, а 120) (Урон офк с бурста +35% урона)
Хочу отметить, что до внесения балансных правок - ситуация была гораздо более играбельной, и ситуаций по типу таких https://egammi.net/image/qn8r - на наблюдалось.
Опять таки, ощущение что пвп устойчивость апнули в 3-4 раза тем классам, которые исторически имеют огромный урон\мобильность(т.е и так редко его получают) и в целом ДО ребаланса игра была куда более балансной, и таких вот приколов не было https://egammi.net/image/qn8r. Может откатите все? .__.
Если ребалансить, то не статы на классах, а определенные способности у классов, по типу https://www.wowhead.com/mop-classic/ru/spell=131894/стая-воронов и т.п
Урон у Бмов в Королевской Битве, через чур большой нужно немного уменьшить, сейчас была битва у меня на медведе достаточно хорошая экипировка была 6105Т, 899+ илвл, БМ буквально за 2 минуты все хп снес.Я смотрел бой, там суть в том что этот шаман за игру лутает 4+ аирдропов и много больших сундуков, в итоге по сравнению с ним все сражались голые.
+ сегодня был очередной ребаланс